Stay Hungry

对,跑快一些,再快一些


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Go泛型学习笔记

发表于 2022-06-06 | 分类于 Go |

注意: 本文主要是对 Go 夜读中 第 128 期视频 做的技术笔记摘抄

以及本文讨论范围仅限于 Go 1.18

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浅析Go内存模型、goroutine以及channel

发表于 2022-06-06 | 分类于 Go |

注: 本文是对 Go 内存模型、goroutine 以及 channel 的原理的浅析,并不涉及到 go 源码部分

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Rust所有权、生命周期、内存管理

发表于 2022-06-06 | 分类于 Rust |

注意,本文是对极客时间《Rust 编程第一课》有关所有权、生命周期以及内存管理相关技术这几个 Rust 核心概念的摘抄笔记,虽然我认为 Rust 官方的 《The Rust Programming Language》很好,但是有些地方有些细节没有讲的很清楚,官方的这本英文的适合入门看,稍微进阶一点可以看看极客时间这门课,比张汉东的那个要好

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B-Tree的Rust实现及其原理

发表于 2022-06-06 | 分类于 Rust |

本文基于用 Rust 实现的源码 b-tree 进行撰写

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zcc-编译器开发总结-part5-链接和加载流程

发表于 2022-06-06 | 分类于 编译原理 |

注意:本系列文章是 zcc 编译器 总结系列文章,本系列文章并不打算呈现所有的代码细节(主要是细节太多了,全部呈现既不现实文章也看着冗长而没有意义)。因为是总结性质的文章,所以更多是分享实现的过程中个人感兴趣的点

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strugglebak

个人技术博客,记录工作中遇到的问题以及学习过程中的坑

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